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Stichentscheid

Bei der Jury-Wertung kann es passieren, dass zwei oder mehr Performer:innen exakt die gleiche Endpunktzahl haben. Das System erkennt diesen Gleichstand automatisch und bietet dir fünf Methoden an, um ihn aufzulösen.

Wann erscheint ein Stichentscheid?

Sobald alle betroffenen Performer:innen ihre Wertung erhalten haben und die Endpunktzahlen identisch sind, erscheint eine Warnung in der Live-Ansicht. Du siehst:

  • Welche Performer:innen betroffen sind
  • Fünf Buttons mit den verfügbaren Methoden

Du kannst die Methode frei wählen, es gibt keine vorgeschriebene Reihenfolge.

Die fünf Methoden

1. Ohne Streichwertungen

Die gestrichenen Wertungen werden wieder einbezogen. Oft ergibt sich ohne die Streichung ein Unterschied, weil die rohe Summe aller Juroren-Punkte nicht mehr identisch ist.

Wann verfügbar? Nur wenn die Runde Streichwertungen nutzt und die rohen Summen tatsächlich einen Unterschied ergeben. Sonst ist der Button ausgegraut.

Vorteil: Schnell, transparent, keine zusätzliche Aktion nötig.

2. Applaus-Voting

Das Publikum entscheidet per Applaus über den Gleichstand:

  1. Auf dem Display erscheint eine Ankündigung des Stechens
  2. Die betroffenen Performer:innen werden nacheinander aufgerufen
  3. Das Publikum applaudiert für jede Person
  4. Du bestimmst die Reihenfolge nach Gehör

Das Publikum sieht den gesamten Ablauf live auf dem Display, inklusive Ankündigung und Performer-Aufruf.

3. X/O-Entscheid (Tafel-Abstimmung)

Die Juroren stimmen per Tafel ab, wie beim klassischen Slam-Stechen:

Bei 2 Performer:innen (Buchstaben-Modus):

  • Jeder Juror hält eine Tafel hoch: X für Person A, O für Person B
  • Wer mehr Stimmen hat, gewinnt

Bei 3+ Performer:innen (Zahlen-Modus):

  • Jeder Juror hält eine Zahl hoch (1, 2, 3, ...)
  • Jede Zahl steht für eine:n Performer:in
  • Wer die meisten Stimmen hat, gewinnt

Auf dem Display erscheint eine übersichtliche Darstellung mit den Zuordnungen und dem Zwischenstand.

Was passiert bei Stimmen-Gleichstand? Wenn auch die Tafel-Abstimmung keinen klaren Sieger ergibt, kannst du:

  • Geteilte Plätze akzeptieren
  • Ein weiteres Stechen für die verbleibende Gruppe starten

4. Manuell festlegen

Du legst die Reihenfolge direkt fest, per Up/Down-Buttons. Optional kannst du einen Freitext-Grund angeben (z.B. "Münzwurf" oder "Publikumsentscheid am Merch-Stand").

Wann sinnvoll? Wenn du eine eigene Methode hast, die nicht im System abgebildet ist, oder wenn der Slam eigene Hausregeln hat.

5. Gleichstand akzeptieren

Beide Performer:innen teilen sich den Platz. Die nächste Platzierung wird entsprechend übersprungen (z.B. zwei Mal Platz 2, dann direkt Platz 4).

Wann sinnvoll? Wenn der Slam geteilte Plätze erlaubt oder es um eine Platzierung geht, bei der ein Stechen unverhältnismäßig wäre.

Stichentscheid auf dem Display

Egal welche Methode du wählst, das Publikum sieht den Vorgang live auf dem Display:

  • Ankündigung des Stechens
  • Performer-Aufruf (bei Applaus-Voting)
  • Tafel-Abstimmung mit Live-Zähler (bei X/O-Entscheid)
  • Ergebnis nach dem Entscheid

Stichentscheid zurücksetzen

Falls du eine Methode testen möchtest oder ein Fehler passiert ist: Du kannst alle Stichentscheide einer Runde zurücksetzen. Die eingegebenen Punkte bleiben dabei unverändert, nur die Entscheidung wird gelöscht.

Wichtig zu wissen

  • Ein Stichentscheid ist erst nötig, wenn die Endpunktzahlen exakt gleich sind (minimale Unterschiede zählen nicht)
  • Die Finale Gesamtwertung kann erst auf dem Display gezeigt werden, wenn alle offenen Gleichstände aufgelöst oder akzeptiert sind
  • Feature-Gäste können keinen Gleichstand verursachen, da sie nicht in die Wertung einfließen